知乎 · 2017 下半年

2017 下半年 · 10 条
文章2017-12-13

深入简出 RxJava

网络上很多关于 RxJava 的文章都是基于「方法论」的,很少从实现原理的角度去透析。本文希望通过深入简出地描述 RxJava 的一些重要原理,让读者大概知道 RxJava 是如何 Work 的。

核心对象

ReactiveX 是基于观察者模式设计的,核心对象只有 Observable 和 Observer。它们最简单的代码为:

interface Observable {
    void subscribe(Observer observer);
}

interface Observer {
    void onNext(T t);
}

Observable 的核心方法是 subscribe(),它接收一个 Observer。当调用 subscribe() 的时候,就开始通过调用 Observer 的 onNext() 方法发射数据。

上下游

以下代码中:

ob1 = Observable.create(Func1);
ob2 = ob1.map(Func2);
ob3 = ob2.subscribeOn(SchedulerA);

ob1 是 ob2 的上游,ob3 是 ob2 的下游。可以看出,对 Observable 进行一次「操作」后会得到一个新的 Observable。

官方定义:Doubt about the terms Upstream vs Downstream · Issue #5022 · ReactiveX/RxJava

操作符

Rx 里的操作符,例如上面的 map(Func2),其内部实现是这样(官方命名稍有不同):

ob2 = new MapObservable(ob1, Func2);

所以上一小节的代码可以写成:

ob1 = new CreateObservable(Func1);
ob2 = new MapObservable(ob1, Func2);
ob3 = new SubscribeOnObservable(ob2, SchedulerA);

可以说 Rx 里最重要的是「组合操作符,加工数据流」。

官方操作符文档:ReactiveX - Operators

操作符的内部实现的核心思想是「Wrap」,例如我们可以通过 Wrap Observable 来实现一个最简单的没有任何操作的操作符:

class NoOpObservable {
    Observable upstream;

    NoOpObservable(Observable upstream) {
        this.upstream = upstream;
    }

    void subscribe(Observer downstream) {
        upstream.subscribe(downstream);
    }
}

可以看到,在我们 NoOpObservable 的核心方法 subscribe() 里,我们直接通过调用上游 Observable 的 subscribe() 方法,把下游的 Observer 往上游传。这样,我们就成功把下游和上游之间建立联系了。

接下来我们增加难度,通过 Wrap Observer(注意是 Observer)来实现一个对数据流进行加工的操作符。举个例子,MapObservable 就是一个能对数据流进行加工的操作符,它在构造时传入一个 Func 参数,类型为:

(T) -> U

这个 Func 的作用,就是把上游发射的数据 T 加工成 U 然后继续往下游传递。例如,我们可以使用 Func 把上游发射的数据转换为 String 再传递给下游:

(T t) -> t.toString();

前面有说到,Observable 是通过调用 onNext() 来向 Observer 发射数据的,为了避免 Observable 直接向最下游的 Observer 直接发射数据(因为我们还要进行加工),所以我们需要对 Observer 也进行 Wrap,于是我们可以把 MapObservable 设计成这样:

class MapObservable {
    MapObservable(Observable upstream, Func mapFunc) { /* ... */ }

    void subscribe(Observer downstream) {
        upstream.subscribe(new WrapObserver(downstream, mapFunc));
    }
 
    class WrapObserver() {
        WrapObserver(Observer downstream, Func mapFunc) { /* ... */ }

        void onNext(T data) {
            U newData = mapFunc.apply(data);
            downstream.onNext(newData);
        }
    }
}

subscribeOn & observeOn

这是 RxJava 中最常用,但又不好理解的两个操作符。因为它们自身不对数据进行任何加工,而是对其它操作符产生「副作用」。

为了更好地理解这两个操作符,我制作了个动画来展示它们的工作流程:

转载图片需经作者同意

图中分别有 A B C 三个不同的 Scheduler,它们会把 Runnable/Func 扔到不同的线程上去执行,而上图中不同的颜色代表被不同的 Scheduler 执行。

可以看到,subscribeOn() 其实影响的是上游操作符中的 subscribe() 操作,而 observeOn() 影响的是下游操作符中的 onNext() 操作(这里是泛指,当然还包括 onComplete()、onError() 等)。

所以,想要确定操作符上的某个 Func 是在哪个 Scheduler 上工作时,先要确定这个 Func 是在操作符上的 subscribe() 还是 onNext() 上执行的。例如 Create 操作符传入的 Func 是在 subscribe() 上执行的,所以它优先受下游最近的 subscribeOn() 调度。而 Map 操作符传入的 Func 是在 onNext() 上执行的,所以它优先受上游最近的 observeOn() 调度。

再例如 Collect 操作符:

.collect(()->V func1, (T)->U func2)

传入的 func1 是在 subscribe() 上执行的,而 func2 是在 onNext() 上执行,所以 func1 和 func2 可能被两个不同的 Scheduler 调度。

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想法2017-12-08

想做一个去中心化的社交平台。

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回答2017-12-08

Android只在UI主线程修改UI,是个谎言吗? 为什么这段代码能完美运行?

大部分答主都讲出原因了。我解释下为什么会要求只在 UI 线程修改 UI:

绝大部分 GUI 系统都是只允许「单个线程对某块区域做绘制操作的」,例如在 Windows 和 Android 系统下都把这块区域叫做 Window。如果允许多个线程对同一块区域做绘制的话,很有可能导致某个线程还没绘制完,另一个线程上一些依赖之前绘制结果的操作出问题,例如 Alpha 混合。除非加锁,然而加锁更慢还不如单线程。

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回答2017-11-05

如何看待小米部分机型运行《王者荣耀》时两个大核被锁?

看了那么多回答,仅从技术层面上给一些看法:

无 root 权限应用有没有可能做到「锁核」?

不可能,核心如何分配是系统底层调度的。

无 root 权限应用有没有可能做到「负优化」至多只用其中几个核心?

开少几个线程就可以了,线程数 >= 分配核心数。

所以单从目前已有的信息来看,是没法百分比确定是哪一方的问题。

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回答2017-10-27

为什么较多知乎用户认为编程能使自己愈加富裕?

因为事实就是当然能啊。看看纽约旧金山北上杭深这些城市,无一不是金融或互联网行业极度发达的城市。再看看资本家们的趋势,即使资本寒冬,依然有很多人愿意投资互联网企业。

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回答2017-10-24

搞IT是不是改变阶层的唯一方式?

反驳下大多数人「搞 IT 依旧是给别人打工」这个观点。那你去路边摆摊自己当老板是不是就不同阶级了?阶级的不同主要体现在拥有资本和社会地位的差异上,不考虑社会地位的情况下,只要收入够高,不管是不是给别人打工一样可以改变阶级。

但不可否认的是,工薪阶级作为被剥削的对象,确实大部分价值被资本控制者夺取了。所以要论快慢的话,当然是成为剥削者能更快地改变阶级。

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回答2017-10-23

你认识的程序员除了敲代码,还有哪些隐藏的神技能?

我会跳街舞,Breaking。

算不上什么神技能,但确实可以算隐藏得很深了,谁会想到程序员还会跳街舞呢,而且还是最难最危险的 Breaking。。。说起为什么会学的话要从高中说起,那时和几个死党一起看了个 Breaking 的比赛视屏,看着屏幕里的人做出各种帅爆的动作,瞬间中二魂爆发,我们几个当即就立志要成为 B-boy,想着在毕业前一定要学会几个 Powermove。从此以后,每天下课和每次体育课自由活动时间,我们都到处找干净的空地,然后跟着视屏练习,甚至有几次我们还撬开了学校舞蹈室的门(拧开螺丝就能进去,出来后拧回去就是了)进去对着镜子练,后来被发现后学校换了锁就进不去了。

后来上大学,顺利加入了学院的街舞队,甚至还在学院运动会和联谊晚会上表演过。

我们舞队的照片。

但遗憾的是,大一之后就没有坚持下去了,很大的一个原因是因为大学里真正玩 Breaking 的人并不多,大多数 Dancer 玩的是难度稍低的 Popping,而且关键是再也找不到像高中那几个死党一样对 Breaking 狂热的人和我一起练习了。

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回答2017-10-19

为什么普通人提的问题没人解答?

一是问题本身的的价值、热度,这些都会影响愿意答题的人的数量。其次就是看你邀请了哪些人来答题,很多人愿意答题是因为有人邀请,意思就是有人希望听他对该问题的看法。

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回答2017-10-13

写十年程序是什么感觉?

很小的时候就一直有在接触编程了,但正式开始写第一个意义上的程序,是在读初三的时候。到目前为止,刚好写了有十年。按照时间前后排序,学过的语言有 ActionScript、VB、C++、Lua、Java、Python、Kotlin。感受是,读书时能经常在同学面前显摆,例如给课堂讲座上的电脑写上「病毒」,在同座的文曲星上写游戏解闷,大学时因为写代码厉害泡到了前女友,工作时又因为起步比别人早,拿到了很多便利。

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想法2017-08-20

细读 Stetho 的代码后,感觉抽象做得太糟糕了,想在原有的功能上拓展都几乎不可能……

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